Jikerdor | |||
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Nombre | |||
Kanji | ジケルド | ||
Información | |||
Elemento | Rayo | ||
Alcance | Medio | ||
Clasificación | Inmovilización | ||
Usuarios | Zatch Bell Zeno | ||
Debuts | |||
Manga | Capítulo #020 | ||
Anime | Episodio #009 | ||
Videojuego | Zatch Bell! Mamodo Fury | ||
Aparición | Anime, Manga y Videojuegos | ||
Galería de Imágenes |
Jikerdor es el tercer conjuro de Zatch Bell y de Zeno, como tal es de tipo rayo pero este conjuro tiene además el elemento magnetismo.
Descripción[]
El usuario acumula energía rápidamente y lanza por la boca una bola amarilla recubierta por una especie de aros azules que se giran entorno al centro como si de un átomo se tratase, además los aros también emiten luz. Esta bola de energía hace que el enemigo empiece a brillar cuando la bola desaparece y le provoca una magnetización que hace que todos los metales cercanos se adhieran a él impidiendo la libre movilización.
Curiosidades[]
- Únicamente se ha visto a Zeno lanzar este conjuro en videojuegos.
- No se puede lanzar el conjuro si no hay nada con que magnetizar.
- No es necesario que el conjuro impacte en el rival, simplemente tiene que pasar cerca de él.
- Es el conjuro menos usado por Zatch Bell.