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Kiyomaro Takamine

Kiyomaro cara.png

Kiyomaro en el manga.png

Debut
Manga Capítulo #001
Anime Episodio #001
Videojuego Zatch Bell: Electric Arena
Aparición Anime, Manga y Videojugos
Dobladores
Japonés Takahiro Sakurai
Inglés Jason Spisak
Español Adolfo Moreno
Latino Jóse Gilberto Vilchis
Información personal
Edad 14
Raza Humano
Personalidad
Bueno
Compañero Zatch Bell
Familia Hana Takamine (Madre)
Seitaro Takamine (Padre)
Galería de Imágenes
Kiyomaro Takamine es el protagonista de la serie junto con su mejor amigo y mamodo Zatch Bell. Kiyomaro estudia en una escuela de secundaria y es el más listo de todo la clase.

AparienciaEditar

Kiyomaro es una persona bastante alta, que tiene el pelo corto de color negro y algo revuelto; también tiene  ojos pequeños de color marrón. Suele vestir con su ropa de uniforme escolar, la cual es: Una camisa blanca, una corbata azul, una camisa blanca de manga corta, unos vaqueros azules y unos zapatos azules oscuros. Para ir al instituto suele llevar un maletín negro y de vez en cuando guarda el libro de Zatch allí.

PersonalidadEditar

Kiyomaro es una persona arrogante que no movería un dedo por nadie ni por su familia, pero gracias a la ayuda de Zatch se vuelve más amable y se dispone a ayudar a todo el mundo que lo necesita. También se enfada con facilidad si no consigue lo que quiere e incluso es capaz de enfadarse con alguien que no tenga la culpa.

HistoriaEditar

Kiyomaro siendo discriminado.png

Los compañeros de clase se muestran furiosos con Kiyomaro

Kiyomaro aparece en su habitación y discutiendo con su madre sobre ir a la escuela cuando en ese momento entra Zatch Bell por la ventana con un águila, Kiyomaro se sorprende y coge una nota que llevaba Zatch, en esa nota escrita por su padre se relata que ha enviado a Zatch para que le ayude a ser mejor persona y sea capaz de descifrar el libro rojo.

A pesar de que no quiere que Zatch se quede con él no sirve de nada, tras esto se enfada y va al instituto, allí todos los compañeros lo tachan de listo y decide marcharse. Susy le detiene pero Kiyoramo se enfada con ella, entonces Zatch le dice que es hora de hacer amigos con el plan de ayudar a los débiles en la azotea.

Kiyomaro y Susy asombrados por Zaker.png

Kiyomaro y Susy tras ver el Zaker por primera vez.

Kiyomaro engaña a que Zatch vaya solo a la azotea, pero tras mucho meditar decide subir, ya que Kaneyama se encuentra allí, y se encuentra con un Zatch de aspecto horrible por la paliza, siente miedo de salir a luchar pero tras ver que Zatch le defiende a capa y espada decide salir y recibe una paliza. En ese momento aparecen Hyde y Eido para salvar la situación pero enseguida se ponen al ataque y Kiyomaro consigue lanzar el rayo Zaker para asustar a los enemigos. Desde ese momento, la reputación de Kiyomaro empezó a aumentar.Al día siguiente, Zatch y su compañero pasean por la calle cuando ven en la tele que unas personas asaltaron el banco, Zatch le pide a Kiyomaro que vayan a salvarlos pero éste dice que es asunto de la policía, de repente, en las imágenes aparece Susy Mizuno y Kiyomaro se preocupa, al final deciden ir a salvarla, allí entran por una ventana y se encuentra con Reycom y Hosokawa, los ladrones, allí tienen una pelea pero Zatch es rápidamente vencido ya que no es capaz de ejecutar ningún hechizo porque Kiyomaro no está enlazado con él.
Kiyomaro contando su plan contra Hosokawa.png

Zatch y Kiyomaro se unen para derrotar a Reycom y Hosokawa.

Finalmente, Kiyomaro lo consiguen y logran atacar con un Zaker, los ladrones escapan y Zatch y Kiyomaro quedan como héroes. Más tarde se vuelven a encontrar con estos ladrones y consiguen vencerlos de una vez por todas gracias a un nuevo conjuro, el Rashild.

Tras esta gran victoria sobre Reycom y su compañero, Sherry Belmont decide ir a su casa para convencerle de que es mejor que le devuelva el libro de Zatch para no provocarle sufrimiento, Kiyomaro no acepta y tras una digna actitud de Zatch con Kiyomaro, Sherry y Brago, su mamodo, deciden dejarlos por el momento ya que le transmiten buenas vibraciones.

Zatch no consigue hacer Zaker.png

Kiyomaro y Zatch contra Sugino y Haru.

Días después, Zatch decide ir a hacer amigos al parque pero en su camino se encuentra a Ponygon, que tiene forma de un mini-caballo. Ellos dos empiezan a tener una buena relación pero Ponygon sale despedido por culpa de Naomi por lo que Zatch pierde a ese amigo. Más tarde, Zatch acompañado de Kiyomaro y Susy Mizuno se dirigen a un jardín botánico donde son atacados por Sugino y Haru aunque gracias a la inteligencia de Kiyomaro consiguen derrotarlos y salvar a las personas que estaban allí, entre ellas Ivy Kinoyama.

A la semana siguiente, Zatch hace a una nueva amiga llamada Kolulu que resulta ser un mamodo por lo que se ven obligados a luchar pero Lori logra calmar a su compañera para que tenga personalidad buena. Ésta última pide que quemen su libro por el bien de todos y motiva a Zatch a convertirse en un buen Rey Mamodo. Zatch se niega a quemar su libro pero Kiyomaro fue convencido por las palabras de Kolulu y ejecuta Zaker entre lágrimas. Kolulu finalmente les da las gracias a todos mientras desaparece.

Kiyomaro se protege.png

Kiyomaro intenta invocar Jikerdor.

A la mañana siguiente Kiyomaro Takamine se despierta exaltado y le dice a Zatch Bell que es capaz de leer un nuevo conjuro del libro rojo, Kiyomaro quiere saber si le da velocidad, fuerza, más altura o las tres cosas a la vez; pero Zatch le pregunta si ese conjuro le hará benevolente. Kiyomaro le explica que benevolente es una persona de buen corazón, Zatch empieza a llorar y recuerda las últimas palabras de Kolulu, Zatch promete hacerse rey benevolente cueste lo que cueste para evitar que las peleas sigan transcurriendo durante más años. Kiyomaro le dice a Zatch que ya es benevolente y se disponen a probar el tercer conjuro pero no tiene efecto por lo que intenta invocarlo cantando, nuevamente sin éxito. Finalmente, Zatch y Kiyomaro se rinden en su intento.
Kiyomaro y Zatch con su promesa.png

Kiyomaro y Zatch prometen hacerse más fuertes.

Más tarde, encuentran a una pareja de mamodos maligna compuesta por Fein y Sebe provocando que tengan una pelea. Kiyomaro decide llevar la pelea a un lugar sin personas para no hacer daño a nadie. Esa lucha parece estar a favor de Fein ya que sus conjuros son muy buenos pero entonces a Kiyomaro se le ocurre la idea de ir a la azotea y ponerse en una esquina para que los ataques de Fein solo puedan ser lanzados por el frente. Aún así, Fein consigue esquivar los dos conjuros de Zatch Bell y Kiyomaro utiliza Jikerdor como último recurso aún sabiendo que cuando lo usó no tuvo efecto. Esta vez funcionó provocando que Fein fuese derrotado. Más tarde, Kiyomaro y Zatch hacen la promesa de hacerse más fuertes para derrotar a los mamodos malos.

Zatch mordiendo a Kiyomaro.png

Zatch muerde a Kiyomaro por no ayudarle contra Naomi.

Tiempo después, Zatch conoce a Shin que lo salva de un columpio de Naomi por lo que le da las gracias. Pero Kiyomaro observa que su compañero Eshros tiene un libro mamodo por lo que se asusta y se reúne con Zatch para seguirlos y saber si son buenos o malos aunque Zatch se enfadó con él por no ayudarle contra Naomi y lo muerde. Finalmente, descubren que Eshros manipula a Shin para hacer el mal cuando él en realidad no le gusta hacerlo. Kiyomaro se puso a pensar por qué Shin decidió destruir el colegio el sábado y no en ese momento, entonces se da cuenta de que es porque no habrá niños ahí. Al día siguiente, Zatch y Kiyomaro acudieron al lugar que iban a destruir para detenerlos y tuvieron una gran pelea, pero finalmente Shin es consciente de que esto no es lo que quiere y él mismo quema el libro de Eshros.

Kiyomaro y Zatch se sorprenden.png

Kiyomaro y Zatch ante Folgore y Kanchome.

Al día siguiente, Kiyomaro estuvo solo en casa y fue emboscado por Parco Folgore y Kanchome para que les diera su libro, pero como no tuvieron éxito, lo ataron al techo y Kanchome se transformó en él para que cuando viniese Zatch le dijera dónde está. Su plan fue funcionando hasta que Kiyomaro consiguió bajar y desmantelar al falso Kiyomaro. En ese momento Kanchome vuelve a su forma verdadera y llama a Folgore para luchar. Tras dos horas de espera, él aparece y empiezan a alardear de su poder y bailes. Finalmente, Kanchome y Folgore son rápidamente vencidos por lo que Kiyomaro les deja irse sin problemas.

Kiyomaro protege a Zatch de Hyde.png

Kiyomaro protege a Zatch de Hyde y Eido.

Días más tarde, Kiyomaro y Zatch se encuentran nuevamente con Eido y Hyde provocando que tengan una pequeña pelea. Finalmente ellos escapan pero no se rinden y secuestran a Kaneyama, Susy Mizuno y otros dos amigos de Kiyomaro para que éel tenga que ir a rescatarlos y así volver a luchar. Kiyomaro aparece y los salva además de luchar. Esta batalla ya fue más dificil ya que Hyde y su compañero desbloquearon el segundo conjuro. Kiyomaro tuvo que proteger a Zatch bloqueando un ataque ya que este estaba muy agotado. Finalmente, Eido y Hyde escapan nuevamente volando en medio de una explosión provocada por el Jikirga contra el Rashild.

Kiyomaro y Zatch se hacen amigos de Megumi y Tía.png

Kiyomaro le da las gracias a Megumi y Tía.

Tiempo después, Kiyomaro acompañado de Susy y Zatch se dirigieron a asistir a un concierto de Megumi Ooumi aunque este último no pudo entrar ya que Kiyomaro no le compró entrada. Entonces Zatch entró por la puerta trasera y se encontró con Tía que estaba vigilando el pasillo, ella lo reconoce pero él a ella no. En ese momento aparece Maruss, un mamodo que venía persiguiendo a Tía para quemar su libro. Zatch bloquea sus ataques y le pide a Tía que traiga a Kiyomaro. Ella trae a Megumi y son rápidamente vencidas, en ese momento Zatch escapa y viene con Kiyomaro para así poder luchar contra ese mamodo malvado. En la batalla, Tía y Megumi hacen equipo con Zatch y Kiyomaro y logran vencerlo. Finalmente, los cuatro se dan las manos y empiezan una amistad.

Kiyomaro herido por Robnos.png

Kiyomaro es atacado por Robnos.

Al día siguiente, Kiyomaro recibe una estatua de Susy Mizuno con un mensaje de un mamodo llamado Robnos que dice haberla raptado y solo la librará si se enfrentan a él. Kiyomaro y Zatch se dirigen hacia el lugar del combate y empiezan a luchar, los dos protagonistas se quedan muy sorprendidos al ver las habilidades de Robnos ya que nunca las habían visto. Kiyomaro recibe varios golpes del Biraitsu pero acaba hayando un plan para conseguir atrapar a un clon de Robnos que lanzaba ataques desde atrás. Robnos se fusiona pero Kiyomaro piensa nuevamente otro plan y con la ayuda de Zatch coloca una barra de hierro en su casco. Entonces Zatch lanza un Zaker hacia la barra provocando que explote. Mientras Robnos desaparece, Rufu explica que lo de Susy era mentira y solo lo hicieron para tener la batalla. Entonces Robnos también informa de que en Inglaterra hay un clon de Zatch muy fuerte dejando así a Zatch y Kiyomaro muy sorprendidos por este hecho.

Compañeros ansiosos por comer.png

Kiyomaro es presionado a terminar el curry.

Tiempo después, en el instituto dan vacaciones y una gran mayoría de alumnos le piden a Kiyomaro Takamine que cumpla con sus promesas de hacer diversas actividades como ellos, como ir a pescar 500 peces, cazar un dinosaurio, jugar al pim-pón... Al día siguiente, él y los demás van a un campamento en el que Kiyomaro tiene que hacer la comida recibbiendo la ayuda de sus compañeros, entre ellos Susy, aunque el sabor no estuviera muy bueno. Más tarde, él y Zatch marchan a Inglaterra en avión para investigar sobre el mamodo que Robnos mencionó y hablar con Seitaro para conocer algo más sobre el encuentro con Zatch por primera vez.

Kiyomaro se reúne con Seitaro.png

Kiyomaro se reúne con Seitaro.

Una vez que ellos están en Inglaterra, ayudan a Kanchome a encontrar a Folgore desaparecido quien estaba en un hospital animando a los niños enfermos. Más tarde, conocen a Kory que les cuenta que Baltro y Steng tienen a muchas personas atrapadas, entre ellas sus padres. Kiyomaro y Zatch se dirigen a pelear contra ellos para salvarlos consiguiendo que Baltro y su compañero escapen para más tarde ser vencidos por Zeno. Kiyomaro también encuentra a su padre preso y lo salva además de hablar sobre varios temas que tenía pendientes, como por ejemplo, cómo encontró a Zatch.

El cuarto conjuro es desbloqueado.png

Kiyomaro descubre el cuarto conjuro.

Al día siguiente, Kiyomaro acompañado de su mamodo se dirigen hacia el bosque en el que Seitaro lo encontró para investigar sobre varias cosas. En el bosque encuentran al Profesor D'artagnan disfrazado de flor que les explica que hace tiempo hubo una explosión en un determinado lugar. Kiyomaro se sorprende y pregunta la indicación. Una vez en ese sitio, Kiyomaro observa tierra calcinada por obra de una especie de meteorito. En ese momento, Zatch empieza a brillar durante un tiempo preocupando a su compañero. Justo después, Zatch menciona que ya recuerda varias cosas del bosque: En las que Zeno Bell lo encontró y le atacó con el fin de matarlo pero decidió no hacerlo para hacerle sufrir. Además, el profesor D'artagnan se da cuenta de que el libro también brilló. Kiyomaro lo observa y descubre que el cuarto conjuro fue desbloqueado.

Zatch y Kiyomaro ayudan a Djem.png

Kiyomaro y Zatch ayudan a Djem y Yopopo.

Al día siguiente, Kiyomaro y Zatch deciden probar el nuevo conjuro pero no logran que haga efecto. Más tarde ellos conocen a Djem y Yopopo, conociendo sus historias y ayudándoles a vencer a Kikuropu y Hombre Británico. En esa batalla sí pudieron hacer el conjuro que se había desbloqueado, el Bao Zakeruga. Aún así, Yopopo fue derrotado y devuelto al mundo mamodo terminando el combate en un empate. Kiyomaro y Zatch se pusieron muy tristes al perder a un nuevo amigo a pesar del poco tiempo que llevaban juntos. Finalmente, los dos protagonistas se despiden de Djem y se dirigen a despedirse de los conocidos para volver a Japón.

Apolo vs Kiyomaro.png

Kiyomaro contra Apolo.

Ya en Japón, Kiyomaro conoce a Ponygon y a pesar de haber un poco de odio mutuo, termina acogiéndolo en su casa durante unos días porque comprende su situación ya que no encuentra un humano que sea capaz de ser su compañero. Días más tarde, él conoce a Apolo y Rops. Al principio tienen una charla amistosa pero finalmente Apolo decide combatir contra él. Esta batalla fue muy dura con mucho poder demostrado por ambos lados. La batalla queda en empate porque los dos humanos quedan sin energía para seguir luchando. Finalmente, Apolo y Kiyomaro se hacen amigos y esperan volver a verse en un futuro.

HabilidadesEditar

Al principio de la serie Kiyomaro no posee ninguna habilidad especial excepto su inteligencia, pero a lo largo de la serie desarrolla más fuerza y habilidad.

InteligenciaEditar

Kiyomaro posee una gran inteligencia, la cual es muy útil para ganar la mayoría de los combates o para salir airoso de una situación peligrosa. Normalmente suele analizar al rival mientras Zatch le distrae, esto hace una compenetración perfecta para que Kiyomaro logre saber como actuar. A pesa de su inteligencia no logra descifrar los demás conjuros del libro.

Answer-TalkerEditar

Para más información = Answer Talker

Es una habilidad de Kiyomaro exclusiva del manga. Kiyomaro la adquirió al volver a la vida dentro de Faudo, antes de la batalla con Zeno. La habilidad consiste en que cada vez que Kiyomaro se hace una pregunta, aparece automáticamente la respuesta a esta. Kiyomaro, junto a Dufort y ,posiblemente el Doctor Riddles, son los únicos personajes que tienen esta habilidad.

CuriosidadesEditar

  • Es muy listo para su edad.
  • Cuando Kiyomaro iba a la escuela todo el mundo le tenía respeto por ser el más listo, pero al ir al instituto no consigue amigos porque todos le tienen envidia de su inteligencia.
  • Una vez usó un nombre falso: Taro Yamada.
  • Su cumpleaños es el 18 de septiembre.
  • Normalmente le fastidia Susy
  • Siente gran atraccion hacia Megumi

FrasesEditar

  • (A Susy) ¡¡Quieres callarte y dejarme en paz!!
  • (A su madre) Soy el más listo de todo el colegio, incluso más que los profesores.
  • (A Zatch) Y si... y si... y si mi tía tuviera bigote entonces sería mi tío. Oye no le des tantas vueltas a la cabeza, no te preocupes más.
  • (Sobre Jikerdor) ¿Por qué no funciona? Algo va mal aquí... ¡Ah! Tal vez si lo canto... ¡Jikeeerdoooor, Jikeeeerdoooor, Jikeeerdooor!
  • (Sobre Shin y Eshros) ¿Van a destruir la ciudad? ¿Qué significa todo el dolor y la angustia que sentí? ¿Acaso ese mamodo vivió aquí antes? ¿Viven entre nosotros los mamodos todo el tiempo? ¿¡De qué está hablando!? No lo entiendo, ahh... ¡Uhhh! ¡Aaayy! ¡Hablando de angustia y dolor, tal vez sea una pregunta estúpida!, ¿¡pero que hace Zatch intentando morderme el culo!?
  • (A Zatch) Yo no conozco a ningún Kiyomaro Takamine soy Taro Yamada.
  • (A Rufu) Ja, perro ladrador, poco mordedor. Oye, tú el del libro, se acabo la tontería, hazte un favor y ríndete pacíficamente.
  • (A Robnos) Me parece que no soy tan débil como tú piensas, ¿sabes? Esta batalla es diferente porque está la vida de Susy está en peligro y no importa las veces que me derribes, volveré a levantarme porque estoy dispuesto a salvarla y lo haré ¿Sabes?, cuando cierro los ojos y recuerdo cuando una vez fue secuestrada en el banco por Reycom y Hosokawa y fui a rescatarla al banco, fastidió por completo mi plan de rescate, hum... jaja, ay. Y cuando yo estaba en el hospital, me llevo frutas con ridículas caras pintadas y terminó perdida por los pasillos. Pera ella es mucho más que eso, también es increíblemente boba metiendo la pata en el peor momento y sus pantorrillas y tobillos son tan graciosos, ayy, (llora). ¡No tiene nada bueno, nada!
  • (A Steng) Te distraes fácilmente, ¿verdad? Estabas tan preocupado alejando a Kory de nosotros que no viste que nos estábamos acercando a él todo el tiempo. Gracias Kory, bien hecho.
  • (A Seitaro) ¡Está en juego la vida de otras personas, padre! ¡¡No puedo ser prudente!!

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